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SoltyRei ラジオCD Solty Reidio COURL_3 「はじめまして、斎藤すももです」が本日発売です。早速届きました。

そしてCOURL_2を買った時に宣言した通り(※5月26日の記事参照)
SoltyRei ラジオCD「Solty Reidio COURL_1 AICましてGONZOわ」も注文しといたので、一緒に届きました。
こっちは初回版は入手出来んかったorz

本放送の「インターネットラジオ Solty Reidio」も終了したので、これでソルティレイディオも完結ですねぇ。
(´;ω;`)ウッ…面白かったのに。まぁ3クールやっただけでも十分もったとは思うけどね。ちなみに俺は楽しみをとっておくために、このCDを買うまで、終盤の方はあえてリアルタイムでは聞かないようにしてたんで、楽しみ楽しみ。
最初の方も、まだこのラジオの存在を知らずに聞いてなかったんで、COURL_1から堪能させていただきませう。


で、話題は変わって、今日放送の「NIGHT HEAD GENESIS」で、2006年夏の新番チェックが、(8月開始の1本を除いて)とりあえず終わります。(※6月26日 2006年夏新番リスト 記事参照)
とりあえず、ココで挙げたタイトルは各作品とも1〜3話くらいはそれぞれ見てるけど、個人的には今クールは全体的に微妙です。(´・ω・`)

近いうち視聴続行タイトルをまとめるつもりですが、今回は視聴打ち切りタイトル多し。

☆今日の壁紙
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この記事のURL | 2006.07.29(Sat)21:13 | 未分類 | Comment : 00 | Trackback : 00 | 
今日は「首都高バトルX」レポートの第1回をお伝え。
第1回って事は第2回以降があるのか?って言うと、全然未定( ^ω^)

まず最初の車選びは
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JZA70、スープラです。とりあえずしばらくはこれでいくことにケテーイ。
ギリギリ最初の所持金で買えたんでね。

そうそう、今回は微妙に内装も見れるんすよ
と言うわけで、ボンネット開けたエンジン部分と、ドアオープンでの車内画面
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ま、当然最初はドノーマルですが。

そして、以下走行中の画面です。
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今回からは車内視点が追加されたんでね、俺は常にこの視点でやっとります。
あ、でもPGR3みたいにステアリングはこのゲームでは映りません…

同じ風景で今までの視点と比較↓
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ていうか携帯カメラのサイズだと比率が4:3になっちゃうせいで、画面全部が収まらないんで見づらいですねぇ。

ちなみに車内視点だと右スティックで左右も見渡せます。
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で、少しやった感じでこのゲームの感想は、まあ正直このシリーズに思い入れの無い人には強くオススメは出来ないかなあと。
画面もそこそこ綺麗なんですが、このゲーム30フレームで動いてるんで、既にレースゲーとして画像の綺麗さではPGR3、動きの滑らかさとしては60フレームのリッジやバーンアウト(これはレースゲー?)があるんで、特に「うおぉぉ画像やヴぇええええ!」とか「すげぇぇ動き滑らか〜〜!!」ていう感じは受けないかと。

でも今回も、首都高シリーズというか、元気(←製作メーカー名)的な雰囲気は味わえます!
あくまで俺の感覚ですが、元気のレースゲーって元気ならではの独特な雰囲気があるんですよ。具体的に言うならば、ずばりそれは

演出のカッコよさ

これに尽きますね。ボス級のクラスの相手が来たりするとめちゃくちゃカッコイイムービーが入るんですよ。俺はこの演出がめちゃくちゃ好きで、元気のレースゲー信者なのです。

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例えばこういった噂されてるドライバーが登場する時とかですね。
一応雰囲気が伝わればと思い、最初に流れる序盤のボス紹介ムービーをいくつか撮影してみました。

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やっぱりかっけええぇぇ!!何ていうかレースゲーなのに、RPGの大ボスがきた!みたいな感じがたまらんのですよ。だからとりあえず俺は元気レースゲーはほとんど全て買います。
俺はこれだけでもう半分くらい満足しちゃってるんですねw

結論としては、首都高シリーズ(というか元気のレースゲー)に特別な思い入れがある人は、過度な期待をしなければ買っても良いかと思います。くどいようですが元気らしさは出てると思うんで。
あ、ただ1つ最大の注意点があって、今回新しく首都高の下として「3号渋谷線」&「4号新宿線」が追加されたのは良いんですが、湾岸線が無いっぽいです…('A`)ウボァ

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この記事のURL | 2006.07.28(Fri)20:41 | 未分類 | Comment : 02 | Trackback : 00 | 
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アーケードで稼動中の「アイドルマスター」がXBOX360で発売決定だそうです。
新曲追加に加えて、グラフィック等も作り直してるみたいです。当然オンラインにも対応しています。
アーケードの時点でオンラインゲームとなっていたので、その点ネットワーク部分で強い360とは相性が良かったんでしょう。
それにしても360で発売する事を決めたバンダイナムコゲームズ、グッジョブ(`・ω・´)b
これに影響されてコナミあたりも「麻雀格闘倶楽部」とか「クイズマジックアカデミー」といったアーケードオンラインタイトルを、XBOX360で発売するとか考えてくれないかなあ〜。でもコナミケチだからなw 自らインカム減らすような太っ腹な行為には出なさそう…。絶対Live向きだと思うんだけどなあ。

来週には「旋光の輪舞 Rev.X」も出るし、ゲセンスキーとしては、この調子で360にアーケードタイトルをどんどん移植していって欲しいですね。もちオンライン対応で。

あ、ていうかとりあえず早くアーケード格ゲーを発売するなり旧箱タイトル互換するなりしてくれヽ(`Д´)ノ

☆今日の壁紙
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この記事のURL | 2006.07.19(Wed)22:29 | 未分類 | Comment : 03 | Trackback : 00 | 
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