今週購入予定タイトルはPS2用ソフト「北斗の拳 〜審判の双蒼星 拳豪列伝〜」

アーケードの2D対戦格闘ゲームの移植です。

360買って以降、我が家のPS2はほとんど2D格ゲーを動かすためのハードになってますよ。
360で2D格ゲーマダー?(・∀・)

アーケード2D格ゲーは一通りやっているけど、この北斗は色んな意味ですごい。
↓の対戦動画を見るとこれがどんなゲームなのかが一発で分かります。

特に注目は2ラウンド目と最後の5ラウンド目


そう、このゲーム、アーケードの格闘ゲームにも関わらず、とある条件を満たす事で発動可能になる相手の体力を10割奪える即死技「一撃必殺奥義」が連続技に入るんですね。
ギルティみたいにまず入らないネタ用の一撃必殺とはワケが違う。

特定の攻撃を当てると相手の体力ゲージ下に見えている青いマス(北斗七星ゲージ)を1マス奪うことが出来て、全7マスを奪えると発動可能になります。
3ラウンド先取で勝利の設定だと1ラウンド分は間違い無くこの一撃必殺を決められて終わるw

逆にこれを当てる技術が無いとゲーセンではお話にならず、またシステムの複雑さも相俟って、最近の2D格ゲー全体に言える初心者お断り状態な格ゲーの中でも、特に玄人向けの格ゲー。


↓が全国大会決勝トーナメントの試合の一例。こっちのが実況があるから面白い。


一撃必殺奥義が決まった瞬間お互いプレイヤーが既に席から立ち上がっちゃうのがイイねw

「皆さんご一緒に、北斗、有情、破顔拳ーーー」

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PlayStation2 (2007/03/29)
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この記事のURL | 2007.03.26(Mon)20:29 | 未分類 | Comment : 02 | Trackback : 00 | 
激しい・・・w

暇介 #SFo5/nok | URL | 2007.03.31(Sat)04:33 [ 編集 ]
それが北斗クオリティ…

Zeck #xNtCea2Y | URL | 2007.04.01(Sun)21:44 [ 編集 ]


 
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