こんばんは。スケッチブックほんわかラジオがほんわかしすぎて泣きそうなZeckです。

さて、Xbox360には実績というシステムがあります。
これは簡単に言えばゲームをどの程度やりこんだかという目安になります。
ゲームごとに項目があり、〜ステージクリア等という単純な物から、スコア〜点以上、〜の条件を達成等、ゲームによっても難易度は色々あるのですが、各ゲームごとに全部で1000ポイント(例外有)というのは共通しています。

しかし私、360を発売日に買って、今まで遊んだゲーム本数(パッケージタイトル)は2007年12月現在で28本に及ぶのですが、未だに実績を全て解除したゲームが無かったので、今回は初の実績1000を目指して、現時点で一番達成に近いこのゲームに挑戦。

アーマード・コア 4アーマード・コア 4
(2007/03/22)
Xbox 360

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アーマード・コア 4 (Xbox360 プラチナコレクション)アーマード・コア 4 (Xbox360 プラチナコレクション)
(2008/01/10)
Xbox 360

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発売日に購入し、ちょくちょくやり続けて全実績解除まで残すところ以下の2つとなりました。

・すべてのハードミッションをクリア 50G
・トータルミッションランクSSを達成 30G

トータルミッションランクSSはゲーム内の全ミッションをSランクでクリアすれば達成なのですが、自分の今までのやり方が、
Sランク以外でクリア出来てもSランクをとれるまで他のミッションはやらない
というスタンスだったため、実績的には2つ残っていますが、残すミッションはあと1つで、これをSランクでクリアすれば同時に解除というわけです。


今回のミッションのため作成した機体
(※クリックで拡大)


左腕にブレード(07-MOONLIGHT)
右腕に重装備ガトリング(GAN01-SS-WG)
武器はこれのみ。剣でシャキーンと決めたいのさ(`・ω・´)
肩や背中等は一切付けず軽量化。ボディはある程度頑丈にしながらも速度を出せるように〜とかなんとなく考えながらフィーリングで組み上げたところで

いざ挑戦


↓続く








無事達成(`・ω・´)



ていうか最後あっけなかったな。一発でSとは。
最後なかなか艦壊すまで無駄に時間かかってるしね。このペースだとSは無理だと思ったのに、このミッションは基準があまかったみたい。

1つ前にやったミッションなんかはSクリアするまでに30分以上かかったんで、そのくらいは覚悟してたんですけどね。

何はともあれ初の実績1000達成でした(´∀`)

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この記事のURL | 2007.12.29(Sat)20:36 | ゲームプレイ動画 | Comment : 01 | Trackback : 00 | 
おでんです。
コピペですみませんが今年最後のご挨拶を。
今年一年お世話になりました。
来年がよい年でありますように☆
もっとたくさんの良作ゲームがリリースされますように。

おでん #cMcEE0to | URL | 2007.12.31(Mon)11:09 [ 編集 ]


 
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